✦ 好奇心驱动

想一些 没用的
做一些有用的东西

觉得有意思的想法、观察和实验,不限于产品和技术,也不限于“有用”

IDEAS · OBSERVATIONS · EXPERIMENTS
IDEAS

最近在想

想法碎片 · 不分类 · 不定期

💭 随想 07.04

"选择困难"可能不是因为你不知道想要什么,而是选项太多了

超市里有 48 种酱油的时候,买一瓶酱油变成了一个 20 分钟的决策。如果把选择当成一种隐形成本,"少给选项"反而是最被低估的设计善意。

观察减法
🧪 实验 07.02

生成式设计工具,最擅长的不是"设计"而是"变体"

给它一个 prompt,第一版通常很普通。但让它基于第一版做 10 个变体时,总有一两个会让你眼前一亮。生成式工具的真正价值可能在"发散"而非"收敛"。

工具设计
❓ 提问 06.29

为什么"早睡早起"被当作美德,而"晚睡晚起"被当作问题?

如果一个人每天稳定睡 8 小时(2:00-10:00),身体节律规律,这和 22:00-06:00 有本质区别吗?还是说这只是农业社会的遗留审美,被工业社会的上班时间强化了?

脑洞生活
👁️ 观察 06.25

差评比好评更像产品需求文档

翻了几百条竞品差评后发现:用户在差评里写的不是情绪,是他们真正想要的东西。好评说"好",差评说"我要什么"。

产品用户洞察
STUFF I MADE

我也做东西

有些想法变成了真正的产品,大部分还在路上

📝
FlickJot
视频笔记
🔍
Findly / 知处
语音物品定位
🥬
鲜知
食材管理
ABOUT

关于这个站

没有明确主题,只有一些值得写下来的东西
如果你也觉得有意思,欢迎聊聊

了解更多 →